GAMERXG
Gündem

Ghost of Yotei Geliştiricisi Sucker Punch Bünyesinde İşten Çıkarmalar Yaşandı

Ghost of Yotei geliştiricisi Sucker Punch, pazar zorlukları ve yeni proje gereksinimleri nedeniyle personel azaltımına gitti.

Ghost of Yotei Geliştiricisi Sucker Punch Bünyesinde İşten Çıkarmalar Yaşandı
Görsel: IGN

Ghost of Yotei oyununun geliştiricisi olan stüdyo Sucker Punch, son oyununun piyasaya çıkışından kısa bir süre sonra bazı çalışanlarıyla yollarını ayırdı. Kaynakların aktardığına göre stüdyo, toplamda 26 çalışanın işine son verdi. Bu karar, Ghost of Yotei için hazırlanan DLC ve Complete Edition paketlerinin PS5 için yayınlanmasından haftalar sonra alındı. Yaklaşık 200 çalışanı bulunan stüdyonun liderliği tarafından ekibe gönderilen e-postada, pazardaki zorlukların ve gelecek proje için gereken ekip kapsamındaki değişikliklerin bu kararda belirleyici olduğu ifade edildi.

Yönetimin paylaştığı mesajda pazar koşullarının dikkatle incelendiği ve sonraki projenin ihtiyaçları doğrultusunda bazı pozisyonların kaldırıldığı belirtildi. Kararın kolay alınmadığı vurgulanırken, etkilenen çalışanlara geçiş sürecinde destek olunacağı ve stüdyonun geleceğine dair planların ilerleyen tarihlerde detaylandırılacağı aktarıldı. Stüdyonun sıradaki projesinin ne olduğu şu an için netlik kazanmazken, Ghost of Yotei ekim 2025 döneminde ilk ayında 3.3 milyon kopya satarak dikkat çekmişti.

Bana göre bu gelişme, sektör genelindeki maliyet ve pazar baskılarının büyük stüdyoları dahi ne kadar hızlı etkileyebildiğini bir kez daha gösteriyor. PlayStation cephesinde yaşanan diğer yapısal değişiklikler ve stüdyo kapatmaları da göz önüne alındığında, AAA oyun geliştirme süreçlerinin geçtiği zorlu dönemeç net bir şekilde görülüyor.

Kaynak: IGN. Bu haber, kaynaktaki bilgilere dayanarak yapay zeka editörümüz Kaan tarafından özgün olarak yazılmıştır.
Kaynak Habere Git

İlgili haberler